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activity从创建到显示的简单介绍


activity是我们平常开发最常用的一个组件,我们有必要了解activity的创建以及显示的过程,这些应该作为我们的储备知识。

Activity的创建

Activity的创建以及初始化的过程是在ActivityThread#performLaunchActivity方法中,在这个方法中,有以下几个关键点,

  • 创建Activity
  • Activity#attach
  • Instrumentation#callActivityOnCreate
  • Activity#performStart
  • Instrumentation#callActivityOnPostCreate

这个地方能看到Activity生命周期的一小部分。我们需要对其中一些点进行学习,在这些点里面都有一些非常重要的操作。

创建Activity的过程就不说了,直接反射。我们重点说下attach方法,

Activity#attach

attach部分代码如下

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mWindow = new PhoneWindow(this, window);
mWindow.setWindowControllerCallback(this);
mWindow.setCallback(this);
mWindow.setOnWindowDismissedCallback(this);
mWindow.getLayoutInflater().setPrivateFactory(this);

在Activity的attach方法中,很关键的一点就是初始化Window,从这里就能看到,Window的实现类,是PhoneWindow。PhoneWindow的创建对于我们后面的操作很重要。

Activity#onCreate

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public void callActivityOnCreate(Activity activity, Bundle icicle,
PersistableBundle persistentState) {
prePerformCreate(activity);
activity.performCreate(icicle, persistentState);
postPerformCreate(activity);
}

在activity.performCreate中,会调用activity的onCreate方法,这个是我们平常开发中非常熟悉的,在onCreate中,我们调用setContentView去填充布局,并进行一些初始化操作

setContentView

到了我们相当熟悉的setContentView,在setContentView中,会调用PhoneWindow的setContentView方法。我们简单看下PhoneWindow的setContentView

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public void setContentView(int layoutResID) {
// Note: FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS may be set in the process of installing the window
// decor, when theme attributes and the like are crystalized. Do not check the feature
// before this happens.
if (mContentParent == null) {
installDecor();
} else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
mContentParent.removeAllViews();
}
if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
final Scene newScene = Scene.getSceneForLayout(mContentParent, layoutResID,
getContext());
transitionTo(newScene);
} else {
mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
}
mContentParent.requestApplyInsets();
final Callback cb = getCallback();
if (cb != null && !isDestroyed()) {
cb.onContentChanged();
}
mContentParentExplicitlySet = true;
}

在PhoneWindoe的setContentView方法中,会进行初始化DecorView,并将我们设置的布局加载到contentparent中。installDecor的具体逻辑我们这里就不多说了。

resume过程

在ActivityThread#handleResumeActivity方法中,有两个关键点。

  • performResumeActivity
  • Window#addView

performResumeActivity中会调用activity的performResume,performResume中会调用onResume,然后进入onresume声明周期中

我们重点说下addView以及后续的处理。

addView

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wm.addView(decor, l);

这里的wm是WindowManager,是在attach法法中,通过setWindowManager来实现初始化的,对应的实例为WindowManagerImpl的一个实例。那么,我们去看下WindoeManageImpl的addView方法,在这个方法中,直接调用WindowManagerGlobal的addView方法,我们关心的中点转移了。其中最关键的diam是如下几行。

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root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
view.setLayoutParams(wparams);
mViews.add(view);
mRoots.add(root);
mParams.add(wparams);
root.setView(view, wparams, panelParentView);

首先创建一个ViewRootImpl,然后setView。ViewRootImpl#setView方法代码较长,我们能发现requestLayout这个方法,进去看下。

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@Override
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
checkThread();
mLayoutRequested = true;
scheduleTraversals();
}
}

在这里,进行了首次线程检查。

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void scheduleTraversals() {
if (!mTraversalScheduled) {
mTraversalScheduled = true;
mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
mChoreographer.postCallback(
Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
if (!mUnbufferedInputDispatch) {
scheduleConsumeBatchedInput();
}
notifyRendererOfFramePending();
pokeDrawLockIfNeeded();
}
}

Choreographer,post了一个Callback,这个callback是view刷新的核心所在。我们看下TraversalRunnable的run方法,

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final class TraversalRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
doTraversal();
}
}
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void doTraversal() {
if (mTraversalScheduled) {
mTraversalScheduled = false;
mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);
if (mProfile) {
Debug.startMethodTracing("ViewAncestor");
}
performTraversals();
if (mProfile) {
Debug.stopMethodTracing();
mProfile = false;
}
}
}

在doTraversal中,又会调用performTraversals方法,我们看下performTraversals方法是干啥的。这个方法非常非常的长,但是在这个方法中,有非常关键的performMeasure,performLayout,performDraw等方法,至此,进入的View的的三大过程,,三大过程之后,就显示在我们面前了。

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