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databinding高级用法

发表于 2017-08-26 | 分类于 Android |

前言

上篇说了Databinding的基础用法,这次,来点别的。

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databinding基础知识

发表于 2017-08-26 | 分类于 Android |

前言

google出的databinding库,相信很多人都已经使用了,经过这么长时间的发展,是时候放到项目里使用了。

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了解Drawable的ConstantState

发表于 2017-08-22 | 分类于 Android |

前言

在今天之前,我并不知道还有这么个机制。直到写的代码出了bug。在项目中使用了Tint对图片进行着色处理。

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反编译随笔

发表于 2017-08-21 |

前言

前段时间反编译某个app的时候发现一点小技巧,记录一下,实际上,这对于代码保护是没有半点用处的。

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使用cmake连接第三方so

发表于 2017-06-22 |

前言

在开发当中,我们难免会遇到需要使用别人提供so的时候,假如so只提供了纯c接口,怎么办。这一篇讲记录,如何使用cmake连接第三方so。

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别再无脑拷贝代码

发表于 2017-06-18 |

前言

工作中发现,不少人喜欢无脑复制别人的代码,不管好坏。因此,写一篇博客记录下,干一行爱一行,不能仅仅是为了完成任务。

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MultiDex源码浅析

发表于 2017-04-29 | 分类于 Android |

前言

MultiDex是为了解决65536的问题,虽然说现在我们使用起来很方便了,作为一个有追求的程序员,使用并不是我们的目标,我们的目标是学习其实现原理。

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ubuntu下搭建ATC弱网测试环境

发表于 2017-04-27 |

前言

看到了Fresco的弱网测试框架,尝试一下。github地址

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浅谈客户端增量升级

发表于 2017-04-16 |

前言

大家应该都有注意到,各大应用市场都在使用增量升级的技术。那么,今天,就来记录下,bsdiff和bspatch。

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tinker-diff和patch

发表于 2017-04-14 |

前言

本篇轮到说客户端进行patch操作已经patch包生成的过程了。由于这里面涉及到的东西太复杂,就不讲原理了.

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